深度揭秘-iphone xr起售价格-苹果xr2预售价格
2023-07-29 10:00:53
147小编
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件很难减重,尤其是光学元件。 目前主流的VR光学方案是Pancake,利用多组特殊的透镜将图像多次折射,最终进入人眼,可以大大降低光学元件的重量和体积。 以PICO 4上的Pancake光学方案为例,与采用菲涅尔透镜的上一代产品相比,前端机身重量减轻26.2%,厚度减少38.8%。 张力表示,相对于不到20元的菲涅尔透镜和不到10元的非球面透镜,Pancake方案更加精致昂贵,单个光模块的价格达到了近200元。 “近年来,以盛博光电为代表的煎饼式元器件提供商在资本市场获得了不少关注。大规模生产后,Pancake解决方案足够便宜,可以用于低端VR显示器,”张莉说。“比煎饼更好的解决方案近几年不会出现,还停留在实验室。光学元件的体积和重量基本上已经减小到最小。 “除了难以继续缩小的光学元件,用于计算、散热和供能的部分占据了一台VR显示器的大部分空间空。 特别是对于采用精致昂贵的煎饼方案的头盔,由于图像在镜片之间多次反射,图像的亮度损失极高,因此厂商只能选择功率更高的显示器,这使得市面上的VR头盔的电池寿命成为一个严重的问题。 Oculus Quest2电池容量4500mAh,续航时间两小时左右;Pico 4电池容量6000mAh,续航三小时左右;HTC VIVE Focus 3电池容量为5300mAh,续航时间约两小时。 在长期使用的过程中,用户经常需要将头盔连接到电源上。 为了让带有两个芯片的Vision Pro显示器更轻,苹果将电源从头盔中取出,使其成为一个单独的组件,通过电线连接。 为了保证显示效果和续航能力,更多的计算能力会需要更多的散热空和更大的电池,这样会让头盔太重。 把电池拿出来,这种“返璞归真”的设计,对于率先整合手机的苹果来说,堪称“反祖”,纯属无奈,却是可以接受的方案。 Oculus联合创始人Palmeraki曾在接受采访时表示:“需要明确的是,外置电池才是推广头显的正确方式。我在Oculus的时候就一直提倡这个,可惜在后来的权力斗争中输了。” 除了光学元件和电源,计算芯片、散热结构、外壳等部件构成了一台XR设备的其他部分。 如何平衡这些重量和体积,让用为4.5元。 用户看一部90分钟长的电影,仅分发流量成本就高于400元。 换句话说,与大多数只需要5Mbps带宽的1080P视频相比,VR视频的播放成本增加了16倍,这对于VR内容提供商来说是一个非常高的负担,尤其是对于为VR设备提供内容包的厂商来说。 一个典型的商业案例就是VR直播。 作为Pico VR的内容包,Tik Tok在2022年4月推出了VR直播功能,用户可以使用Pico系列设备观看高达8K的3DVR直播内容。 如果8K、3D、60帧的直播流全部通过网络传输,至少需要640Mbps的带宽,成本将攀升至1080P直播的128倍。 目前通过Pico观看Tik Tok VR直播不需要额外 典型代表是NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)技术,目前已经发展到第三代,也针对VR应用推出了相应的版本。在理想状态下,只有11%的像素可以被渲染以恢复整个图像。 另一个方案是眼睛跟踪FOV吃渲染(ETFR)。 注视点渲染是指通过眼球追踪识别用户在VR中的注视点,从而动态调整VR屏幕的清晰度。 正在攻关的哈工大教授范告诉银杏科技,用户在使用XR设备时,眼睛不会经常大范围转动,视觉焦点会更稳定地固定在一个方向。 “所以我们只是利用了这一点,把观察者眼前看到的这些图像渲染得更好,压缩比更低,这样看起来更清晰,其他部分的质量可以差一些。 当用户转头时,由于人眼有一定的延迟,利用这个延迟来调整可以从容选择最佳设计方案,打造标杆产品。对于大多数XR厂商来说,这个昂贵方案的最大价值在于教育市场,让更多的投资和人才进入XR领域,吸引更多的XR内容创作者,完善XR上下游产业链生态。 市场上不缺一家顶级的XR设备厂商。缺的是像苹果一样能定义未来十年最好科技产品的企业。 从技术角度来说,更好的消费级XR产品离我们还很遥远,但Vision Pro的出现无疑让它来得更快。